ししゃもの生きる道

サマナーズウォーを中心とした気になるゲームなどに関して毎日18時に定期更新中!

【サマナーズウォー】モンスター調合サポートプロジェクト2!

本日よりモンスター調合イベント開始っ・・・

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本日からモンスター調合イベント開始だよ!

 
       

前回ししゃもさんはこのイベントが終わったすぐ後ぐらいに闇イフリート作ってましたよね?

 
       

復帰したタイミングが悪かったんだよねー。今回は調合頑張ってイベントミッションのコンプリートを目指す!!

 
       

イベントミッションの報酬はこんな感じみたいですね!

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今回素材がもらえるのは闇イフと火パンダと水フェニックスなのかな??

 
       

闇イフさんはいるので火パンダさんと水フェニックスさんのスキルを見てみましょう♪

 

 

火パンダ(雄飛)

 

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 ①連環三撃
相手を3回攻撃し、それぞれ30%の確率で2ターンの間、防御力を弱化させる。

平常心
自分にかかった弱化効果を除去し、2ターンの間攻撃を受ける度に反撃する。その後、2ターンの間味方の体力を15%ずつ回復させる。

熊猫争覇
相手を4回攻撃しそれぞれ70%で「ミス率上昇」「攻撃弱化」「攻撃速度減少」の1つをかける。ダメージは防御力と対象の最大体力に比例する。

リーダースキル:味方モンスターの防御力が33%増加する。

水フェニックス(シグマルス)

 

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アーケインブラスト
不思議なエネルギーで敵にダメージを与え、18%の確率で1ターンの間、気絶させる。

フローズンオブ
極限の寒気で敵を攻撃し、クリティカル攻撃発生時、1ターンの間、凍らせる。この攻撃のダメージ量は自分の体力、及び相手の最大体力に比例する。

アイスボルカーノ
氷山の爆発で最大体力に比例するダメージを相手全員に与え、2ターンの間攻撃力を下げる。追加で、クリティカル攻撃発生時に1ターンの間相手を凍らせる。

リーダースキル:ダンジョンで味方モンスターの体力が44%増加する。

 



どっちが有用かで考えると圧倒的にシグマルスの方が使える幅が広い気がしますね。
ドラゴンダンジョンにも連れて行けるし火山の高速周回もできるみたいなので今回はコイツを作るのを目標にしたいと思います。

火パンダ作ってアリーナでパンダ部隊作るのも面白そうなのですが・・・
どちらにしろ育成が全く追いついていないのでそんな余裕はなさそうです。

とりあえず今後の事を考えてシグマルス作るのですが果たして使う時が来るのか・・??




       

育成と調合イベントとルーンイベント・・・やる事すごく多いですね・・・

 
       

最近は他のゲーム全て封印してサマナだけやってる。ってか巨人の周回して一日が終わってる感じ。

 
       

 これだけやってもルーンが全く足りないですもんねー。

 
       

せめてブメチャク部隊のルーンは早急に確保したいんだけどね。まあ気長にやってくよ。